Virtuaalreaalsuse stereokiivri põhimõte on suurendada väikese kahemõõtmelise ekraani kujutist optilise süsteemi kaudu. Täpsemalt läbib väikese ekraani kiiratav valgus kumerobjektiivi, põhjustades kujutise murdumise tõttu kauge efekti. Selle efekti abil saate suurendada läheduses asuvaid objekte vaatamiseks kauguses, et saavutada nn hologramm. Vedelkristallkuvari kujutis (algusaegadel kasutati väikest elektronkiiretoru ja hiljuti on kasutatud orgaanilisi elektroluminestsentskuvariid) läbi keskmise vabakujulise pinnaobjektiivi, et pilt näeks välja nagu suur ekraan. Kuna ekstsentriline vabakujuline pinnalääts on kaldu nõgus lääts, ei ole see mitte ainult optika läätse funktsioon, vaid on põhimõtteliselt muutunud vabapinnaliseks prismaks. Kui genereeritud pilt siseneb ekstsentrilisele vabakujulisele pinnaprisma pinnale, peegeldub see täielikult vaataja silma vastas olevale nõgusale peegelpinnale. Külgmine nõgus peegel on kaetud peegelkattega ning peegeldunud valgust suurendatakse ja peegeldub ekstsentrilisele vabakujulisele pinnaprisma pinnale ning valguse kallet korrigeeritakse sellel pinnal, jõudes vaataja silmadesse.

